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WkCmake development status
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Author:  XorfacX [ Wed May 07, 2014 5:04 pm ]
Post subject:  WkCmake development status

WkCmake The Git way.
While i was working on Poker Study, Asmodehn has been spending some time on WkCmake.
For those of you wont don't know/remember what WkCmake is, it's our own build framework used in most of our fat client project and based on Cmake. Read more on the project page.

The project has been updated to use git advantages: it now have one branch per unit test, one per feature in development and one for docs.
Docs are now visible directly on github via Jekyll.
Issue tracker is now available from github too.
Build process is now immediately tested though Travis CI in order to achieve continuous integration.

Finally on the feature front, some work has been done to update WkCmake to Cmake 3 currently in development and so use the benefits from C++11, a template for Cocos2d-x is in progress, cross-compile for android is working on linux, and of course code has been updated and fixed when needed.

So head over to github if you like to contribute/use WkCmake.

-###-

WkCmake à la sauce Git.
Alors que je travaillais sur Poker Study, Asmodehn de son côté a passé un certain temps sur WkCmake.
Pour ceux d'entre vous ne savent pas/se souviennent pas ce qu'est WkCmake, c'est notre propre framework de compilation utilisé pour la majorité de nos projets en client lourd et basé sur Cmake. Vous pouvez en apprendre plus depuis la page projet.

Le projet a été mis à jour pour profiter des avantages de git : il possède maintenant une branche par test unitaire, une par fonctionnalité en développement et une pour la doc.
La documentation est maintenant directement visible depuis github via Jekyll.
Le tracker est également disponible auprès de github.
Le processus de compilation est désormais testé immédiatement grâce à Travis CI dans le but de parvenir à l’intégration continue.

Enfin du côté des fonctionnalités, du travail a été fait pour mettre à jour WkCmake vers Cmake 3 actuellement en développement et ainsi profiter des avantages de C+++11, un modèle pour Cocos2d-x est en cours, la compilation croisée pour Android fonctionne sur linux, et bien sûr le code a été mis à jour et corrigé lorsque nécessaire.

Rendez-vous donc sur github pour contribuer/utiliser WkCmake.

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